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No$gba v3.02, Emulateur Game Boy Advance

Par shu, le 17/05/2020, 23:10

No$gba v3.02


No$gba (prononcez "no cash gba") est un émulateur GBA/DS/DSi sous Windows et DOS développé par Martin Korth, dont le développement a repris depuis 2013 après 5 années de pause. Les mises à jour sont désormais régulières et l'auteur concentre particulièrement ses recherches sur le support de la DSi.



L'auteur propose 2 versions de son programme, une version "gaming" et une version "debugger" pour les programmeurs. Vous trouverez sur GameTronik la version "gaming" pour Windows. La version DOS est également disponible sur son site.

Changelog :

Citation
16 May 2020 - version 3.02

- 3ds/vfp/help: multiply note about FMUL X,X,X.. and FMAC Y,Y,Y.. (thanks kemal)
- 3ds/gpu/help: added triangle drawing examples (thanks to profi200 for help)
- 3ds/gpu/help: created I/O map chapters for gpu internal/external registers
- 3ds/gpu/help: renamed several registers, especially ATTR_BUF related ones
- 3ds/gpu/help: swapped/renamed width and height to match up with actual usage
- 3ds/gpu/help: important details/corrections for rendering pipeline registers
- 3ds/gpu/help: better GPUREG_IRQ_xxx and GPU_MEMCOPY descriptions
- 3ds/gpu/help: info on undocumented flat shading and striped/dotted modes
- 3ds/gpu/help: info on undocumented memory traffic and vertex/polygon counters
- 3ds/gpu/help: added undocumented gpu register stubs (inside of gpu chapters)
- 3ds/gpu/help: started to rewrite and rearrange unclear gpu descriptions
- 3ds/gpu/help: removed meaningless sentences alike this register is used to...
- 3ds/gpu/help: removed nonsense definitions alike unsigned 1bit enable flag
- 3ds/gpu/help: gpu external registers: added memory control/status registers
- a22i/float: .float16/24/32/64/80 supports multiple operands (using commas)


Site officiel : http://problemkaputt.de/gba.htm

Section GBA (set No Intro)

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